Pandora - consola de videojuegos portatil open source


Pandora (Mayo de 2010)
 
 
Dejando de lado GPH (aunque no del todo, ya que parte del equipo de Pandora son exmiembros de la comunidad de GP32 y GP2X) también podemos encontrar alguna que otra joya pensada para los amantes de la tecnología más selectos, y con el bolsillo más grande dicho sea de paso. 
 
Y es que Pandora es, con permiso de Ouya, el proyecto más ambicioso hasta la fecha en lo que a hardware libre se refiere. Tanto es así que el proyecto inicial de consola portátil acabó “mutando” en un producto a caballo entre una PDA, una consola y un netbook. Todo ello con un tamaño ligeramente superior al de una Nintendo DS. 
 
Hablamos de un producto con unas especificaciones nada desdeñables a la altura de muchos netbooks y tablets del mercado: Procesador ARM Cortex A8 hasta 1 GHz, 512 MB DDR SDRAM, procesador gráfico PowerVR SGX530 compatible con OpenGL ES 2.2, WiFi y Bluetooth integrado, pantalla táctil de 4,3” widescreen, doble pad analógico, teclado QWERTY completo, doble slot para tarjetas SDHC, USB 2.0 y por supuesto sistema operativo Linux. 
 
Además, esta apoyada por una gran comunidad donde, de forma fácil y sencilla, podemos encontrar cientos de programas y juegos, sin coste alguno, para nuestra Pandora. Cabe destacar la utilidad del segundo slot para tarjetas de memoria ya que, si bien el primero lo utilizaremos como dispositivo de almacenamiento, el segundo puede ser usado para bootear (cargar) Pandora desde una distribución Linux diferente. Es decir, hablamos de un producto tan versátil que, si su propia versión embebida de Linux no nos convence, podremos utilizar cualquier otra de nuestro gusto. 
 
Se trata de un MiniPC en toda regla, que nos permitirá navegar por Internet, consultar y editar documentos, reproducir archivos multimedia, jugar a juegos y programar aplicaciones, y todo ello con un hardware que prácticamente cabe en la palma de nuestras manos. Pero todas estas características tienen un coste, que asciende exactamente a 440 €. Un precio a todas luces prohibitivo para un producto pensado para un mercado minoritario –que no pequeño- y orientado sobre todo a la programación y la experimentación.