Curso de creacion y programacion de videojuegos gratuito


Si siempre quisiste aprender, esta es tu oportunidad.


El nuevo curso gratuito del canal va a tratar de programación de vídeo juegos. Desde un juego en 2D como mover una pelota hasta animar un objeto 3D. El curso va a cubrir mucha teoría de desarrollo de vídeo juegos incluyendo algoritmos frecuentes, técnicas de resolución de problemas comunes, estrategias y mucho mas.

Para el curso se necesita saber programar en lenguaje Java a un nivel minimamente al que llega mi curso de Java (http://chelintutorials.blogspot.com.ar/p/java.html ).

Aunque el código del curso este escrito en lenguaje Java, este curso no esta pensado para solo ser útil en este caso. Sino que si su objetivo es programar juegos  en C++, .NET, etc este curso también les va a servir. Porque vamos a hablar de técnicas que son comunes en cualquier lenguaje, inclusive en juegos de consola.

Todos los recursos vistos en el curso: Código, Imágenes, Sonidos, etc, se van a encontrar para DESCARGAR en la sección de Descargas de este mismo blog. (http://chelintutorials.blogspot.com.ar/p/descargas.html


Curso completo de programacion en android (videotutoriales)




Este curso gratuito trata sobre el desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Androidde Google.

Partiendo desde como instalar las herramientas necesarias, como desarrollar aplicaciones, la utilizacion de diferentes herramientas y de como publicarlas para la venta en el mercado (Google Play).

Para este curso se nececita conocimiento sobre el lenguaje Java. No a un nivel muy alto, con el nivel del curso de Java (http://chelintutorials.blogspot.com.ar/p/java.html) es mas que suficiente.

Recuerden que  todos los recursos (Proyectos, Codigo, Imágenes, Sonidos, etc) estan disponibles en la la seccion DESCARGAS  de mi blog (http://chelintutorials.blogspot.com) para su descarga gratuita.






YOUTUBE:

Canal: http://www.youtube.com/user/ChelinTutorials

Lista de Reproduccion: http://www.youtube.com/playlist?list=PLzqHHdIBMU0tboIJfVK32Y-x-_cTa3EaX

Vídeos:

Tutorial Android : Introduccion
Tutorial Android 1 : Descargar
Tutorial Android 2 : Hola Mundo!
Tutorial Android 3 : Emulador AVD
Tutorial Androd 4 : Estructura del Proyecto
Tutorial Android 5 : Nuevo Layout
Tutorial Android 6 : Layout XML
Tutorial Android 7 : Codigo Java
Tutorial Android 8 : Button Click 



ver mas aca: http://chelintutorials.blogspot.com.ar/p/programacion-android.html


Publicación en Twitter con ASP.NET


Publicación en Twitter con ASP.NET

En un post anterior habia descrito la forma de publicar post mediante programación, pero Twitter cambio la forma de hacerlo. Ahora vamos a hacerlo mediante la libreria TwitterVB.




Primero debemos descargar la dll llamada TwitterVB.dll desde TwitterVB y agregarla a nuestro proyecto en la carpeta bin.




Luego accedemos a Twitter y luego al link https://dev.twitter.com/apps para registrar nuestra nueva aplicación que se actualizará desde código. Una vez registremos la aplicación vamos a obtener dos datos que vamos a necesitar. El primero es el Customer key y el segundo es el Customer Secret.







Ya desde programación realizamos lo siguiente:
TwitterVB2.TwitterAPI tw = new TwitterVB2.TwitterAPI();
string url = tw.GetAuthorizationLink(sCustomerKey, sCustomerSecret);





La url que obtenemos desde programación la invocamos en nuestro navegador... esto nos mostrará una ventana de validación de permisos de Twitter. Hacemos clic en permitir acceso y esto nos mostrará un PIN de validación:









El numero de validación nos servirá para obtener el Token y el TokenSecret. Estos los necesitamos guardar ya que son los que nos permitiran publicar Twitts. Actualmente estos datos son persistentes por lo cual podemos almacenarlos, pero si Twitter llegara a cambiar la autenticación probablemente deberiamos actualizarlos. Yo llevo varios meses funcionando asi y todavia no han cambiado.




Para obtener el Token y el TokenSecret se debe ejecutar:
bool isValidPIN = tw.ValidatePIN("4444444");

if (isValidPIN) {
string OAuthToken = tw.OAuth_Token();
string OAuthTokenSecret = tw.OAuth_TokenSecret();
}


Una vez ya tenga el token y el tokenSecret puede publicar los mensajes por medio de:
tw.AuthenticateWith(ConsumerKey, ConsumerKeySecret, OAuthToken, OAuthTokenSecret);
tw.Update("Mi primer mensaje");


Y ya... Como comentaba tanto el Token como el TokenSecret hasta el momento son persistentes por lo cual podria guardarlos en un archivo de configuración, base de datos o llamarlos directamente.






fuente: http://www.blogdeprogramacion.com/

Curso de programacion en C completo


 El Lenguaje C




C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL.



Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones.



Se trata de un lenguaje débilmente tipificado de medio nivel pero con muchas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que permiten un control a muy bajo nivel. Los compiladores suelen ofrecer extensiones al lenguaje que posibilitan mezclar código en ensamblador con código C o acceder directamente a memoria o dispositivos periféricos.




VENTAJAS
Lenguaje muy eficiente puesto que es posible utilizar sus características de bajo nivel para realizar implementaciones óptimas.
A pesar de su bajo nivel es el lenguaje más portado en existencia, habiendo compiladores para casi todos los sistemas conocidos.
Proporciona facilidades para realizar programas modulares y/o utilizar código o bibliotecas existentes.
Es el lenguaje mas popular, la mayoria de los programas que utilizamos dia a día fueron escritos en C/C++, inclusive tu navegador.
Muchos lenguajes derivan de este, ademas algunos fueron escritos en C.


Desventajas

En C el programador ha de reservar y liberar la memoria explícitamente. Muchas veces llevando a errores y este proceso requiere mas trabajo humano.
El mantenimiento también es más difícil y costoso que con lenguajes de más alto nivel.
C no dispone de sistemas de control automáticos y la seguridad depende casi exclusivamente de la experiencia del programador. La mayor parte de los problemas de seguridad en los sistemas informáticos actuales deriva de haber sido realizados en C.
El tipo de problemas y errores al que el programador se enfrenta hace más difícil aprender C sobre la marcha que en otros lenguajes.


Lista de Reproduccion Youtube:


http://www.youtube.com/playlist?list=PL78386798B27755B9






Canal de Youtube:


http://www.youtube.com/user/ChelinTutorials

Curso de java (videotutoriales)



Curso de Java

Java



Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.Con respecto a la memoria, su gestión no es un problema ya que ésta es gestionada por el propio lenguaje y no por el programador.

Algunas Ventajas:

Manejo automático de la memoria. (para los que vienen de C/C++) " Si, no hay punteros! WOW!". El manejo de la memoria se hace automáticamente y utilizando el garbage collector. Esto ahorra SIGNIFICANTE tiempo de programación.
Lenguaje Multi-plataforma: El código que escrito en java es leído por un interprete, por lo que su programa andará en cualquier plataforma.
Programación Orientada a Objetos: Paradigma muy utilizado hoy en dia que facilita y organiza mucho la programación.
Puede correr en el explorador y en dispositivos móviles.
Sintaxis similar a C/C++, pero mas simple.
Fácil de aprender.
GRATIS!


Algunas Desventajas:

Menos Eficiente, comparado a C/C++.
Requiere un interprete.
Algunas implementaciones y librerías pueden tener código rebuscado.
Una mala implementación de un programa en java, puede resultar en algo muy lento.


Lista de reproduccion:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL4C303FF1ECB32015


Canal Youtube:
http://www.youtube.com/user/ChelinTutorials

Curso de programacion en Python





Ventajas:
* Python es un lenguaje muy “expresivo”, es decir, los programas son muy compacto, un programa en python suele ser bastante más corto que su equivalente en lenguajes como C , por muchos python es considerado un lenguaje de programación de muy alto nivel. 
* Python es muy legible, la sintaxis de python es muy elegante y permite la escritura de programas cuya lectura resulta fácil, en comparación con otros lenguajes. 
* Python puede usarse como lenguaje imperativo procedimental o como lenguaje orientado a objeto. 
* Python es un muy buen lenguaje para empezar a programar. 
* Una ventaja fundamental de Python es la gratuidad de su intérprete, descargate el intérprete en www.python.org 

Si bien algunos de los que estan leyendo puede que sepan programar, python es el lenguaje mas comodo para trabajar que he utilizado (c,java), es un lenguaje muy completo y ademas facíl de usar, no hay que estar preocupado tanto en la memoria del sistema (pc celular etc) ya que el interprete lo hace por nosotros.




link: http://chelintutorials.blogspot.com.ar/p/programacion-python.html

HTC publica el código del Kernel de todos sus dispositivos Android

HTC publica el código del Kernel de todos sus dispositivos Android


Boom! Excelente noticia que ha publicado la compañía HTC mediante su twitter oficial con un mensaje que decía algo como:
"Because we know how much you developers love source code...Legend, Incredible, Desire, and Eris(2.1) kernels are online."
En otras palabras, que desde hoy mismo, se pueden descargar los fuentes del kernel utilizado en sus dispositivos móviles. Os dejo por supuesto el enlace a la descargar de los fuentes a continuación.

http://ht.ly/1MODf

Visopsys - sistema operativo que quizá o conocías

Visopsys
Visopsys (VISual OPerating SYStem) es un sistema operativo libre para computadores x86 (PC) liberado bajo los términos de la Licencia Pública General (GPL). Creado completamente como simple un hobby por el programador, Andy McLaughlin. Comenzado su desarrollo en 1997.
  Características
Su propia Interfaz gráfica de usuario (GUI) nativa. Multitarea preemptiva y Multihilo. Soporte FAT12/16/32 (lectura/escritura) y ext2/3 (solo-lectura). Soporte NTFS, pero no en discos Serial ATA (SATA). [editar]Partition Logic/Visopsys Disk Manager
Partition Logic es una herramienta de particionamiento de discos y administrador de datos libre. Es un programa de Visopsys OS y es llamado Visopsys Disk Manager en el Visopsys OS. La versión llamada Partition Logic es un Live CD o diskette bootable, donde tiene una versión de Visopsys OS sólo con el programa instalado Partition Program, confundido a veces con GParted Live CD. Partition Logic sin Visopsys [editar]VISOPSYS memory manager
La cantidad de memoria en el sistema es determinada en el arranque por el cargador de VISOPSYS OS. Este espacio de memoria es entonces al kernel en el inicio. En Visopsys, la memoria virtual esta habilitada, y usa un paginador para traducir la dirección lineal a dirección física, a través del uso de un aprovechamiento de un segmento de paginado adicionado. El tamaño de cada página es de 4KB, igual que la tabla de páginas en la mayoría de entradas de tabla de paginación en la mayoría de sistemas operativos. 4KB es elegido porque se corresponde al tamaño de la paginación de memoria virtual en la anterior arquitectura X86.